Update: 24-07-06

Historie :: Nominaties 2005


In het najaar van 2005 is voor de vijfde keer de verkiezing van de Nederlandse Spellenprijs georganiseerd. Uit de tientallen boeiende gezelschapsspelen, die in het tijdvak juni 2004 t/m mei 2005 in Nederland zijn uitgebracht, heeft de jury begin juli een nominatielijst met negen hoogwaardige spellen gekozen. In de loop van september hebben 798 spelliefhebbers De Ontembare Stad tot winnaar gekozen.

1: De Ontembare Stad
Auteur: Hans van Tol

Uitgever: The Game Master
Spelers: 2 - 5
Speelduur: ong. 75 minuten
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Beschrijving: Het ronde speelbord bevat een afbeelding van een stad en tientallen velden, die de spelers in de loop van het spel met hun speelfiguren bezetten en waarop ze vervolgens gebouwen mogen plaatsen. Op elk veld is de kostprijs afgebeeld. Het uitspelen van gebouwenkaartjes kost ook geld. Elke ronde trekt de actieve speler een kaartje van de stapel. Als dit een gebeurteniskaartje is, ondergaan alle spelers een positieve of negatieve gebeurtenis. Als dit een gebouwenkaart is, bepaalt de kleur welke gebouwensoort deze beurt geld oplevert. In een beurt mag men twee gebieden claimen en twee gebouwen stichten. Door een enkel gebied van een medespeler in te sluiten, wordt dit gebied en een eventueel aanwezig gebouw overgenomen. Het is verder mogelijk om een actiekaart te kopen. Hiermee kan men gemene streken uithalen, waaronder de verrassende overname van een gebouw van een medespeler. Aan het einde van de beurt ontvangt men winstpunten voor de in deze beurt gestichte en overgenomen gebouwen. Deze winstpunten worden op een scorespoor geregistreerd. Zodra iemand het vereiste aantal punten heeft bereikt, is de winnaar bekend.
Oordeel: Dit bordspel doet op het eerste gezicht misschien denken aan Catan, maar tijdens het eerste potje wordt het eigen karakter van de Ontembare Stad meteen duidelijk. De actie- en gebeurteniskaartjes, in combinatie met belastingheffing, zorgen voor een gelukselement, maar dit is bij een toegankelijk familiespel uiteraard geen minpunt. De professionele vormgeving, het toegankelijke spelsysteem en de vlotte speelduur maken De Ontembare Stad per saldo tot een indrukwekkend startschot van een nieuwe uitgever. Dit spel is geschikt voor het gehele gezin.
2: Goa
Auteurs: Rüdiger Dorn

Uitgever: 999 Games
Spelers: 2 - 4
Speelduur: ong. 90 minuten
Leeftijd: vanaf 12 jaar
Beschrijving: Dit bordspel speelt zich af in Indië tijdens de 17e eeuw. Maatschappijen handelen in specerijen, sturen schepen en kolonisten op pad en investeren de opbrengsten. Goa wordt in twee gedeeltes met elk vier ronden gespeeld. Aan het begin wordt het speelbord gevuld met allerlei fiches, waarvan er elke ronde een aantal wordt geveild. Als eerste wordt een startspelerfiche geveild (dit levert een extra actie op), daarna volgt een aantal naburige fiches. Plantagefiches worden op het bord van de desbetreffende speler geplaatst en genereren specerijen als men produceert. Andere fiches leveren bijvoorbeeld bonusacties, schepen, expeditiekaarten of kolonisten op. Na de veiling mogen de spelers hun drie acties uitvoeren. Dan kan men bijvoorbeeld een bepaalde categorie op het eigen ontwikkelingsbord verbeteren. De kosten van deze verbeteringen (specerijen en schipkaarten) stijgen per stap. Men kan ook kiezen voor "productie": aanvoer van specerijen, nieuwe schipkaarten, extra geld, nieuwe expeditiekaarten of extra kolonisten. Het niveau van de desbetreffende categorie bepaalt hoeveel men "produceert". In de loop van het spel kan men verder vier kolonies stichten, die de productie van de juiste grondstoffen vereenvoudigen. Aan het einde krijgt men winstpunten voor sommige fiches, het meeste speelgeld, voor de kolonies, setjes expeditiekaarten en het niveau van de zes categorieën op het eigen ontwikkelingsbord.
Oordeel: Goa is een pittig ontwikkelingsspel, waarbij men constant veel meer wil doen dan de beperkte hoeveelheid acties en de grondstoffenschaarste toestaan. Het spel draait vooral om het maken van de juiste keuzes binnen een beperkte speelruimte. De interactie tussen de spelers is in kwantitatieve zin marginaal. De veilingen van de tegels zijn dermate belangrijk, dat de kwaliteit van de interactie ruim voldoende is. Goa heeft redelijk veel spelregels en een stevige speelduur en is hierdoor vooral een spel voor de ervaren liefhebber. Veelspelers worden verwend door de lastige keuzes en de vele mogelijkheden en laten zich niet afleiden door de enigszins sobere vormgeving.
3: Sint Petersburg
Auteur: Michael Tummelhofer

Uitgever: 999 Games
Spelers: 2 - 4
Speelduur: ong. 45 - 60 minuten
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Beschrijving: De spelers bouwen paleizen en andere prachtige bouwwerken in de Russische stad Sint Petersburg. In vier fases verzamelen de spelers kaarten in vier soorten. De groene werklieden leveren aan het einde van hun fase geld op, de blauwe gebouwen genereren winstpunten aan het einde van de bouwfase en de oranje edelen geven in hun fase een combinatie van geld en punten. In de vierde fase kunnen de spelers ruilkaarten bemachtigen, waarmee men werklieden, gebouwen of edelen kan opwaarderen. Bij dit verzamelspel draait het vooral om het wegkapen van goede kaarten voor de neuzen van de medespelers. Geld is schaars, dus vragen de bouwactiviteiten om de nodige planning. Aan het einde van het spel volgt een slottelling, met extra winstpunten voor geld en uitgespeelde edelen. Omdat de laatste categorie extreem veel punten kan opleveren, is het zaak voldoende verschillende edelen te verzamelen.
Oordeel: Sint Petersburg is een relatief toegankelijk kaartspel, waarbij men enerzijds voor voldoende inkomsten moet zorgen, maar tevens moet beseffen dat geld slechts het middel is om punten te verdienen. Resourcemanagement is een cruciaal spelelement, want één planningsfout kan verstrekkende gevolgen hebben. Het materiaal en de regels zijn goed verzorgd, de interactie is vooral indirect en het geheel levert een geslaagd spel op, met een goede verhouding tussen speelduur en moeilijkheidsgraad. Dit spel is geschikt voor het gehele gezin, maar weet ook de veelspeler te plezieren.
4: Alhambra
Auteur: Dirk Henn

Uitgever: Queen Games
Spelers: 2 - 6
Speelduur: ong. 45 - 60 minuten
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Beschrijving: In dit bordspel bouwt iedere speler aan een historische stad, met gebouwen in verschillende kleuren. Elke ronde worden vier gebouwtegels aangeboden. Op de tegels is de kostprijs afgebeeld. Elke gebouwtegel moet met een andere geldsoort worden betaald. Er zijn daarom vier verschillende soorten geldkaarten in omloop. Tijdens een beurt heeft men de keuze uit drie acties: één of meer openliggende geldkaarten nemen, een gebouwtegel kopen of de stad reorganiseren. Als men een gebouw met gepast geld betaalt, mag men een extra beurt uitvoeren. Men moet een gebouwtegel conform de strenge bouwregels aanleggen. Hierdoor moeten bijvoorbeeld stadsmuren aan stadsmuren grenzen. Driemaal tijdens het spel worden winstpunten toegekend. Dan krijgt men punten voor meerderheden in de verschillende gebouwsoorten en voor de lengte van de stadsmuur.
Oordeel: Alhambra is een toegankelijk bouw- en legspel, waarbij de spelers meerderheden proberen te verkrijgen in verschillende soorten gebouwen. Elke beurt biedt een beperkt aantal mogelijkheden, waaruit de spelers tactische keuzes moeten maken. De interactie tussen de spelers komt vooral tot uitdrukking in de strijd om de meerderheden. Het materiaal is goed verzorgd en de spelregels zijn duidelijk. Alhambra is geschikt voor het gehele gezin, waaronder de verwende veelspeler.
5: Iguazu
Auteur: Thomas Liesching

Uitgever: 999 Games
Spelers: 3 - 5
Speelduur: ong. 30 - 45 minuten
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Beschrijving: In dit bordspel zijn de spelers op een verraderlijke rivier op zoek naar waardevolle edelstenen. Degene die als eerste een bepaalde combinatie van edelstenen weet te bemachtigen, wint het spel. Iedere speler beschikt over een set biedkaarten met de waarden 1-6 en één weerkaartje. Elke ronde kiest iedereen één van zijn biedkaartjes. Men krijgt de uitgespeelde kaartjes pas terug als alle kaartjes zijn gespeeld. De kaartjes met een cijfer bepalen hoeveel velden de kano's moeten varen. Aan het begin of het einde van de beweging mag men een edelsteen inladen. Het laagste kaartje van de ronde bepaalt de stroomsnelheid van de rivier, eventueel verhoogd of verlaagd door de actuele weersomstandigheden. Aan het einde van de ronde worden één of meer plastic schijven in de rivier geschoven, waardoor bij de waterval één of meer schijven naar beneden vallen. Met een beetje pech kiepert een kano over de rand van de waterval en moet men een edelsteen inleveren om een nieuwe kano te kopen. Het is ook mogelijk om een edelsteen aan een roofzuchtige medespeler te verliezen.
Oordeel: Dit schitterend vormgegeven watervalspel combineert toegankelijke regels en een vlot spelverloop met voldoende verschillende mogelijkheden om als eerste een van de winnende combinaties van edelstenen naar de oever te peddelen. Iguazu is in eerste instantie een familiespel, maar de geslaagde mix van bluffen, plannen en plagen, maakt dit spel geschikt voor iedere speeltafel.
6: Veel Soeps!
Auteur: Reiner Knizia

Uitgever: University Games
Spelers: 2 - 5
Speelduur: ong. 45 minuten
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Beschrijving: In dit kaartspel koken de spelers gezamenlijk een zo nu en dan smakelijke soep. Iedere speler beschikt over vijf menukaartjes met vier verschillende soepen en een kaartje "geen soep". Aan het begin van een ronde kiest iedere speler één menu. Vervolgens speelt men om de beurt een speelkaart op een centrale aflegstapel. Elke kaart toont een ingrediënt van een soepsoort. De kaarten hebben een waarde van 0 tot 10. Als men een nieuwe kaart speelt, wordt de waarde van deze kaart bij de eerder gespeelde kaarten opgeteld. Zodra de soep een waarde van 10 of meer bereikt, moet deze speler alle tot dan toe uitgespeelde kaarten nemen. Afhankelijk van het gekozen menu leveren deze aan het einde van een ronde plus- of minpunten op. Vooral de kaart "geen soep" is linke soep, omdat de medespelers iemand dan met veel minpunten kunnen opzadelen. Men speelt in totaal vijf rondes, waarbij men elke menukaart één keer kan inzetten.
Oordeel: Veel Soeps! is een vlot en smaakvol kaartspel. Ondanks het aparte thema en de lollige plaatjes heeft het spel een redelijk traditionele kern: het verzamelen c.q. vermijden van slagen. In deze soep borrelt voldoende interactie op, omdat men constant probeert om medespelers met ongewenste kaarten op te zadelen. Deze soep is geschikt voor het gehele gezin, maar bevat ook voldoende pit voor veelspelers.
7: Keythedral
Auteur: Richard Breese

Uitgever: PS Games
Spelers: 2 - 5
Speelduur: ong. 60 - 90 minuten
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Beschrijving: In dit bordspel wordt gezamenlijk aan een kathedraal gebouwd. De spelers verzamelen het benodigde bouwmateriaal in de omgeving van de stad. Daartoe wordt aan het begin van het spel een speelveld uit losse gebiedstegels opgebouwd. Tussen deze tegels plaatst iedere speler vijf hutjes, met de cijfers 1-5. De voor de bouw van de kathedraal benodigde materialen vindt men in de gebieden naast de hutjes. Iedere ronde bepaalt de startspeler welke hutjes als eerste produceren. Dan plaatsten de spelers in volgorde een speelfiguur op een naburige gebiedstegel en ontvangen ze het desbetreffende materiaal. Daarna kiest de volgende speler een hut met een ander cijfer enzovoort. Op een gegeven moment zijn de gebieden bezet en valt er niets meer te oogsten. De volgorde waarin de hutten worden gekozen, is dus zeer belangrijk. De kathedraal bestaat uit vijf etages, voor elke etage is ander materiaal nodig. De duurdere materialen krijgt men alleen door ze tegen basismateriaal te ruilen. Als men de vereiste materialen inlevert, ontvangt men een kathedraalfiche, dat 4-12 winstpunten oplevert. Elke ronde zijn er twee wetkaarten te koop. Met deze actiekaarten kan men bijv. lucratieve ruilhandeltjes opzetten, de productie van gebieden verhogen of de medespelers dwarszitten.
Oordeel: Keythedral is een tactisch bordspel, waarbij men de eigen productie ten koste van de medespelers probeert te optimaliseren, om vervolgens zo goed mogelijk te scoren bij het voltooien van een collectief doel. Een variabel speelbord, een leuke vormgeving, veel interactie en een redelijk vlot speeltempo zijn de kenmerken die dit spel tot een uitdaging maken. Dit spel is geschikt voor het gehele gezin, maar zal ook de veelspeler boeien.
8: Wings of War
Auteurs: Andrea Angiolino en Piergiorgio Paglia

Uitgever: PS Games
Spelers: 2 - 4
Speelduur: ong. 20 minuten
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Beschrijving: Wings of War is een kaartspel waarin de spelers luchtgevechten naspelen. Een vliegtuig wordt vertegenwoordigd door één speelkaart, die in feite wordt gebruikt als een speelstuk op een willekeurig speelveld. De spelers leggen tegelijkertijd drie gedekte bewegingskaarten neer, waarmee ze bepalen welke manoeuvres hun vliegtuigen uitvoeren. Zodra alle spelers hun bewegingen hebben gepland, draaien ze de eerste bewegingskaart voor deze ronde open. Nadat alle vliegtuigen hun eerste bewegingskaart hebben uitgevoerd, wordt met een meetlat bepaald of een vliegtuig op een vijandig toestel kan schieten. Vervolgens doet men hetzelfde na de tweede en de derde bewegingskaart. Een beschoten vliegtuig ontvangt schadekaarten, die bepalen hoe zwaar een vliegtuig wordt beschadigd. Sommige schadekaarten hebben een tijdelijk negatief effect, bijvoorbeeld een beperkte beweging of een geblokkeerde mitrailleur. Als men teveel schadepunten verzamelt, stort het vliegtuig neer. De laatste speler met één of meer vliegtuigen op het speelveld wint het spel.
Oordeel: Met een stapel kaarten een luchtgevecht nabootsen klinkt op het eerste gezicht misschien vreemd. Dit heeft bij Wings of War echter een kostelijk kat-en-muis-spel opgeleverd, dat op een toegankelijke en vlotte manier spannende luchtgevechten simuleert. Het spelmechanisme is verrassend eenvoudig, zeer origineel en biedt de spelers veel spanning en interactie. Dit spel is geschikt voor alle liefhebbers van tactisch vuurwerk.
9: Australia
Auteurs: Wolfgang Kramer en Michael Kiesling

Uitgever: Ravensburger
Spelers: 2 - 5
Speelduur: ong. 60 - 90 minuten
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Beschrijving: In dit bordspel controleert iedere speler een groep rangers, die met hun eigen vliegtuigen Australië ontdekken, industrialiseren en tevens zorgen voor natuurbehoud. Australië is opgedeeld in 24 gebieden, die zijn omringd door basiskampen. Hier plaatsen de spelers hun rangers. Dit kan alleen door naar het desbetreffende gebied te vliegen en een kaart in de kleur van dat gebied uit te spelen. In ieder gebied liggen twee fiches, voor industrialisering en voor natuurbescherming. Op het eerste fiche staat een getal: is het aantal rangers in de kampen rond dit gebied gelijk aan dit getal, dan volgt daar een puntentelling. Om de natuur te beschermen, hoeft aan minder voorwaarden te worden voldaan: ieder kamp moet minimaal één ranger bevatten. De puntentelling verloopt verder hetzelfde. Naast rangers levert het uitspelen van kaarten vaak ook geld op. Hier kunnen speciale acties mee worden betaald, zoals het verplaatsen van een ranger of het wijzigen van de kleur van een kaart. Na het spelen van een kaart pakt men een nieuwe. Het spel is afgelopen als alle kaarten zijn getrokken en een speler door al zijn kaarten heen is.
Oordeel: Australia is een toegankelijk tactisch bordspel. Elke beurt moet men goed beoordelen wat men met de schaarse acties kan doen, want er is altijd meer mogelijk dan men denkt. Sommige acties zetten een keten van puntentellingen in gang. Alleen als men dit slim speelt, zal men dit uitdagende spel kunnen winnen. Het materiaal is smaakvol functioneel en de spelregels zijn duidelijk. Australia is geschikt als spel voor het gehele gezin, maar biedt, voornamelijk door een regelvariant, ook de veelspeler voldoende uitdaging.


Historie :: Nominaties 2005


Top