Update: 03-10-11

Verkiezing :: Nominaties



In het najaar van 2011 is voor de elfde keer de verkiezing van de Nederlandse Spellenprijs georganiseerd. Uit de tientallen nieuwe gezelschapsspelen, die in het tijdvak juni 2010 t/m mei 2011 in Nederland zijn uitgebracht, heeft de jury een nominatielijst met acht hoogwaardige spellen gekozen. In september hebben 1.043 spelliefhebbers Hanzesteden uitgeroepen tot het spel van het jaar 2011.

1. Hanzesteden
Auteur: Andreas Steding

Uitgever: 999 Games
Spelers: 2-5
Speelduur: ong. 60 minuten
Leeftijd: 12+
Beschrijving: Het speelbord is gevuld met Duitse en Nederlandse Hanzesteden en de tussenliggende routes. In de loop van het spel vul jij deze routes met jouw blokjes. Als een route tussen twee steden is voltooid, mag je die route gebruiken voor een telling. Je mag dan één blokje in een naburige stad plaatsen. Dit blokje in de stad levert je in volgende rondes winstpunten op, als iemand deze route nogmaals telt. Bij sommige steden kun je afzien van het plaatsen van een blokje en neem je de daar aangeboden bonus. Deze bonussen zijn belangrijk. Ze vergroten je actieruimte, je kunt betere speelstukken inzetten, je kunt betere posities in de steden innemen, je kunt meer ingezette speelstukken van het aflegveld terughalen en je kunt het scorepotentieel van jouw verbindingen verhogen. Het is mogelijk om blokjes van medespelers van routes te verdrijven, maar dan duiken ze met een bonus op een naburige route op. Aan het einde worden bonuspunten verdeeld, waarbij met name een groot netwerk flink kan aantikken.
Jury: Achter het enigszins sobere uiterlijk van Hanzesteden gaat een intrigerend spel schuil, met veel paden naar de overwinning. Het combineren van de eigen ontwikkeling en het hinderen van de medespelers staat daarbij centraal. Hanzesteden combineert zijn rijkheid aan mogelijkheden met een aangenaam korte speelduur. Dit is een spel dat zelfs de meest verwende liefhebber zal bekoren.
2. 7 Wonders
Auteur: Antoine Bauza

Uitgever: Repos Productions
Spelers: 2-7
Speelduur: ong. 30 minuten
Leeftijd: 10+
Beschrijving: In drie fasen speelt iedere speler driemaal zes actiekaarten uit. Je begint elke fase met zeven kaarten. Na het uitspelen van de eerste kaart, geef je jouw hand door aan de buurman. Met de kaarten zorg je onder meer voor toegang tot grondstoffen, voor gratis kaarten in de toekomst, militaire macht en vooral voor winstpunten. Veel kaarten kosten je grondstoffen. Liggen die in jouw eigen stad, kost het gebruik je niets. Moet je ze bij de beide buren halen, moet je betalen. In plaats van een kaart spelen, kun je deze gedekt afleggen voor drie munten. Je kunt een kaart ook gebruiken om een stap in de bouw van jouw wereldwonder te markeren. Dit zijn manieren om gevaarlijke kaarten uit handen van de buren te houden. Aan het einde van een fase vergelijk je jouw militaire macht met jouw directe buren. Als jij sterker bent, krijg jij winstpunten. De zwakkere krijgt een strafpunt. Na drie fasen worden de punten geteld.
Jury: Dit spel reduceert de essentie van een groots ontwikkelingsspel tot een elegant en vlot kaartspel vol combinaties. De niet gebruikte kaarten worden steeds doorgegeven, waardoor je enigszins kunt sturen welke lekkernijen je de buren wilt ontzeggen. Bij alle spelersaantallen speelt 7 Wonders soepel, omdat je eigenlijk alleen maar op de directe buren moet letten. Een veelzijdig spel dat je snel op tafel legt.
3. Het Verboden Eiland
Auteur: Matt Leacock

Uitgever: White Goblin Games
Spelers: 2-4
Speelduur: ong. 30 minuten
Leeftijd: 10+
Beschrijving: Het speelveld van Het Verboden Eiland bestaat uit 24 losse tegels, met sfeervolle afbeeldingen en spannende namen. Op de achterkant van elke tegel vind je de overstroomde kant. Een team avonturiers moet op dit speelveld vier schatten vinden en in veiligheid brengen. Dit lukt ze alleen als ze goed samenwerken. Ze moeten de speciale vaardigheden van hun avonturiers handig gebruiken, actie- en schatkaarten met elkaar ruilen en voorkomen dat de belangrijke delen van het eiland onder de golven verdwijnen. Het spelsysteem probeert namelijk via overstromingskaarten het eiland te overspoelen. Hierdoor worden tegels eerst overstroomd. Als een overstroomde tegel nogmaals wordt overspoeld, verdwijnt deze tegel uit het spel. Als dit verkeerd uitpakt, verliezen de spelers het spel.
Jury: Her leidt een beproefd coöperatief spelsysteem in aangepaste vorm opnieuw tot veel speelplezier. De losse tegels zorgen voor variatie, ook in de moeilijkheidsgraad. De uitvoering is prachtig. Dit is door de spanning, de sfeer en de fraaie vormgeving bij uitstek een gezinsspel. Kinderen vanaf een jaar of 8 kunnen moeiteloos meespelen.
 
4. Wizard
Auteur: Ken Fisher

Uitgever: 999 Games
Spelers: 3-6
Speelduur: ong. 45 minuten
Leeftijd: 10+
Beschrijving: Het kaartspel Wizard bestaat uit vier sets kaarten in verschillende kleuren, genummerd van 1 tot en met 13. Er zijn verder twee soorten jokers, vier tovenaars en vier narren. Je biedt vooraf op het aantal slagen dat je denkt te behalen. Als je het geboden aantal slagen haalt krijg je pluspunten, als je er naast zit minpunten. Het aantal slagen cumuleert per ronde. Elke ronde begint met het bepalen van de troefkleur, waarna het bieden start. Het spelen van kaarten en het nemen van slagen gebeurt op de gebruikelijke manier. Het nieuws onder de zon komt van de nar en de tovenaar. Deze kaarten mag je altijd spelen, ook al kun je kleur bekennen. De tovenaar is de hoogste kaart in het spel, daarmee pak je slagen waarvan een andere speler zeker dacht te zijn. Met een nar kun je ongewenste slagen duiken.
Jury: Deze variatie op het public domain spel Boerenbridge is een leuk en uitdagend slagenspel. De mix van oud en nieuw zorgt ervoor dat dit spel een lage instap heeft zonder oubollig of afgekauwd te zijn. Je moet niet alleen op de eigen pluspunten letten, maar ook steeds de relatieve positie van de medespelers in de gaten houden. Ook een niet gehaald bod is bevredigend, als je hiermee een hoge score van een medespeler kunt frustreren.
 
5. Imperial 2030
Auteur: Mac Gerdts

Uitgever: The Game Master
Spelers: 2-6
Speelduur: ong. 120 minuten
Leeftijd: 12+
Beschrijving: De spelers zijn internationale investeerders. Ze verstrekken kredieten aan zes grootmachten en proberen daarmee invloed te verzamelen. De grootste geldschieter van een land bepaalt daar de politiek. De grootmachten zijn op zoek naar mogelijkheden voor expansie en zullen daarom andere landen aanvallen. Om het spel te winnen, moet je jouw kapitaal vergroten en de machtigste landen kredieten verlenen. Aan het begin van het spel weet je uiteraard nog niet welke landen aan het einde van de rit de meeste macht hebben. Imperial maakt geen gebruik van dobbelstenen of speelkaarten. Voor het kiezen van de verschillende acties wordt de van deze spelauteur bekende actiecirkel gebruikt.
Jury: In dit economische spel vermomd als wargame zijn gevechten geen doel op zich, maar slechts een middel om er financieel beter van te worden. Het inspelen op de regelmatig voorkomende machtswisselingen is een belangrijk onderdeel van het spel. Het elegante systeem met de actiecirkel maakt Imperial 2030 tot een pittig avondvullend spel voor liefhebbers van strategische spellen met een minimale geluksfactor.
6. K2
Auteur: Adam Kałuża

Uitgever: White Goblin Games
Spelers: 1-5
Speelduur: ong. 60 minuten
Leeftijd: 10+
Beschrijving: De spelers beklimmen de afschrikwekkende berg K2. Iedereen heeft twee bergbeklimmers en een identieke set met 18 actiekaarten. Deze tonen bewegings- of conditiepunten. Je trekt zes kaartjes en kiest er drie voor de huidige beurt. Met bewegingspunten verplaats je jouw klimmers, met de conditiepunten verbeter je hun conditie. Het gebied waar een klimmer eindigt, heeft ook gevolgen voor de conditie. Het actuele weer verslechtert de conditie vaak nog verder. Gelukkig kun je op de bergflank tweemaal een tentje bouwen, waardoor je enigszins wordt beschermd. Komt een klimmer op nul conditiepunten, dan is de klimtocht voor hem meteen voorbij. Je registreert per klimmer de punten van zijn hoogste speelveld. Aan het einde tel je de punten van beide klimmers op.
Jury: Een interessant en verfrissend thema, een toegankelijk spelsysteem en inhoudelijk een uitdagend tactisch spel. Dit bordspel over het beklimmen van de gelijknamige berg verenigt deze drie aspecten. Timing, durf en een beetje geluk met het weer zorgen voor een spannende uitdaging. De varianten maken het spel geschikt voor een breed publiek.
7. Lino
Auteur: Chislaine van den Bulk

Uitgever: Giuoco
Spelers: 2
Speelduur: ong. 20 minuten
Leeftijd: 8+
Beschrijving: Het spel wordt gespeeld op een variabel speelveld uit losse tegels. De spelers leggen om de beurt een steen van de eigen kleur. Als jij de laatste steen in een horizontale, verticale of diagonale rij legt, dan krijg je zoveel punten als er stenen in de rij liggen. Met één steen kun je meerdere rijen voltooien en veel punten verdienen. Nadat alle stenen zijn geplaatst worden bonuspunten toegekend: van 10 punten voor elke ‘4 op een rij’, tot 40 punten voor ‘7 op een rij’ in de eigen kleur. De tegels van het speelveld zijn dubbelzijdig, waardoor je het spel in verschillende varianten kunt spelen.
Jury:

Dit abstracte spel van Nederlandse bodem heeft een lage instapdrempel. Het aanleggen van speelstenen in rijen is in de kern immers bekende kost. Tijdens het spelen openbaart zich de inhoudelijke schoonheid en diepgang. Lino is een hoogwaardig tweepersoonsspel.

8. Sun, Sea & Sand
Auteur: Corné van Moorsel

Uitgever: Cwali
Spelers: 2-5
Speelduur: ong. 60 minuten
Leeftijd: 10+
Beschrijving: Iedere speler exploiteert een vakantiepark. Je probeert zoveel mogelijk toeristen te lokken, om met de inkomsten jouw park te verbeteren. Jouw park bestaat uit een eigen bordje met o.a vier gekleurde zones voor attracties. Het centrale speelveld is een combinatie van kleine bordjes en tegels. Hier liggen acht schepen met toeristen klaar, die in de komende acht ronden het eiland bezoeken. Dit zijn poppetjes in vier kleuren. Je vindt er verder attractietegels in dezelfde vier kleuren, waarmee je jouw park kunt verbeteren. Acties kosten niet alleen geld, maar ook tijd. Bij tijdrovende acties ben je jouw actiepion meerdere ronden kwijt. Je kunt bungalows bouwen om toeristen te huisvesten, toeristen van de actuele boot naar jouw park lokken, een attractietegel bouwen enzovoort. Na de acties krijgen de speler inkomsten voor elke toerist in hun park. Met de attracties kun je toeristen langer vasthouden. Aan het einde van het spel krijg je punten voor o.a. toeristen en attracties in jouw park.
 
Jury: Het opbouwen en exploiteren van een vakantiepark is niet alleen thematisch fris en zonnig, ook inhoudelijk komt dit ontwikkelingsspel van Nederlandse bodem goed voor de dag. De spelers moeten goed plannen en worstelen daarbij doorlopend met schaarste, in geld en in tijd. Het spel wordt echter nooit traag en stroperig, zodat ook deze vakantie altijd iets ontspannends houdt.
 


Verkiezing :: Nominaties


Top